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GN-001RE ガンダムエクシアリペア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26900 490 M 12000 150 27 21 28 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3800 16 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNソードライフル 2900 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX2スカルハートクロスボーン・ガンダムX1フルクロス ガンダムエクシア 開発元 Lv EXP 機体 2 530 ガンダムエクシア 2 625 ガンダムエクシアリペアII 3 900 ガンダムエクシア(ベーシック) 開発先 Lv EXP 機体 2 490 ティエレン宇宙型 3 980 ガンダムエクシア 4 1470 ガンダムエクシアリペアII 5 1960 ダブルオーガンダム 備考 半壊状態のエクシアなためガンダムエクシア以下の武装とアビリティになっている。 とはいえ壊れてもエクシア、空を飛べるためVガンダム系の機体に匹敵する性能がある。GNソードが特殊格闘なだけ上回るとも。 ベーシックからこの機体に移ればエクシアよりも若干早くダブルオーガンダムに開発できるのはメリット。 リペアIIを開発できるのはリペアだけなので一度は育てる必要がある。ただし、図鑑を埋めるだけなら問題はない。
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XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34000 615 M 13480 285 27 23 22 6 D - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーミーナイフ 3500 34 0 1~1 通常格闘 95 7 胸部ガトリング砲 2200 20 0 2~3 連射 105 25 ビームガトリング 3700 36 0 2~4 BEAM連射 90 15 マイクロミサイル×8 800 54 0 3~5 ミサイル 45 5 ホーミングミサイル×6 1200 50 0 3~5 ミサイル 50 5 全弾発射 10000 240 0 ~ MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B Wガンダムゼロ 重武装系(本機とV2アサルトバスター以外) フェニックスガンダム(能力解放) ジョンブルガンダム オーガンダム(実戦配備型) サイサリス(MLRS装備) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムサンドロック 3 シェンロンガンダム 4 ガンダムヘビーアームズ改 6 ガンダムヘビーアームズ改(EW) 備考 強力な多段ミサイルを2種持ち、火力はアフターコロニー系の中でも屈指。 改修されると基本性能や宇宙適性が強化されるので、早めに開発しておきたい。
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GN-001 ガンダムエクシア 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29200 530 M 12880 150 27 24 32 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 4000 16 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 セブンソード 4500 30 30 1~2 必殺技 90 5 TRANS-AM起動 6000 70 35 1~3 特殊攻撃 90 5 GNビームダガー 3000 14 0 2~3 BEAM格闘 80 5 GNソードライフル 2900 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 2 900 ダブルオークアンタ 3 980 ガンダムエクシアリペア 3 1250 ガンダムエクシアリペアII 3 1510 ダブルオーガンダム 4 1530 0ガンダム 3 1760 ダブルオーライザー 3 1800 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 5 1800 ガンダムエクシア(ベーシック) 4 2355 GNアーマー TYPE-E 開発先 Lv EXP 機体 2 530 ガンダムエクシアリペア 3 1060 0ガンダム 5 2120 GNアーマー TYPE-E 7 3180 ダブルオーガンダム 備考 近接格闘戦仕様で、メインの特殊格闘の他に3マスまで届くダガー、必殺技、そしてシリーズ共通のTRANS-AMを備える。 一応ライフルはあるが射程4止まりなので一方的に攻撃されやすい。 残念ながらトランザムセブンソードは無くなってしまった。 実はエクシア系で唯一必殺技を持っている。入手が早めの空を飛べるモビルファイターと見なして運用するのもいい。
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GNR-101A GNアーチャー 特徴 GNアーチャー(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29100 510 M 12250 116 25 24 30 7 B B B - C GNアーチャー(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12250 116 25 24 32 9 A A - - - 武装 GNアーチャー(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNビームライフル 1700×2 20 0 2~4 BEAM射撃 65 10 GNミサイル 700×8 24 0 3~5 射撃 45 5 GNアーチャー(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNミサイル 700×8 24 0 3~5 射撃 45 5 アビリティ GNアーチャー(MS) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 GNアーチャー(MA) 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 4 1290 GNアームズ TYPE-D 4 1290 GNアームズ TYPE-E 3 1290 アーチャーアリオス 4 1395 オーライザー 3 1570 GNアーマー TYPE-D 3 1570 GNアーマー TYPE-E 開発先 Lv EXP 機体 3 1020 GNアームズ TYPE-D 3 1020 GNアームズ TYPE-E 4 1530 オーライザー 5 2040 アーチャーアリオス 備考 ソーマが乗ったアリオスの支援機。女性的なフォルムが特徴的。 パラメータ的にやや心もとないが、武装はひと通り揃っており対応力は高い。 こだわりがないならアーチャーアリオスにするのが無難ではある。
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498 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 18 48 26 ID ??? ヤザンがあっさりやられるなんて…… ZZ勢と組むと突然弱くなるからなあ、あの人 499 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 18 49 41 ID ??? もう別人としか思えないよなぁZヤザンとZZヤザン。 500 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 19 02 26 ID ??? 生き別れた双子の兄弟だろ 501 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 19 05 25 ID ??? やっぱり、酸素欠乏症に… 502 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 19 32 06 ID ??? Gジェネ社「ヤザン・ケーブル(ZZ)は能力が確かに低下してますが、その分運用コストもお安くなっております。 懐が淋しいが人数を揃いたい時には有用でございますよ」 505 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 21 48 15 ID ??? コウ「Gジェネ社? ああ、時々会うけど……そんなに悪い人たちじゃないよ」 アムロ「なんで会う機会があるんだ」 グレッグ・マイン「姐御、連れてめぇりやしたぜ!」 シーマ「そうかい、そこに置いてってくんな」 グレッグ・マイン「分かりやした」 コウ「ひええええええええ」 デニス・ナパーム「じゃあな坊主、しっかりやんな」 ベイツ・ガラッド「あんたが来てる日は姐御の機嫌がいいからなあ、がはははは」 シーマ「無駄口叩いてないでさっさとお行きな!」 三人「「「へへーい」」」 シーマ「さあ、邪魔なのは行った事だし今夜は……」 コウ「……こんな感じで」 アムロ「派遣社員じゃなくて永久就職してないか、そいつら」 ウッソ「それより拉致されてるのに酷いと思わないんですか普通!」 506 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 21 59 44 ID ??? 時代ごとにキャラが揃ってるってドラえもんとか某仮面ライダーみたいだなw シャア「という訳で、赤い彗星とクワトロ時代を揃えてみた。これでガンダム家警備網を突破する」 彗星「しかし、あんなに小さかったロラン君が……」 クワトロ「あの時以上の力なのか……だが、やってみるさ」 アムロ「ならこっちも増えるまでだ」 昨日のアムロ「作品ごとなんて生ぬるい」 一昨日のアムロ「13人のアムロによるアムロオブラウンドを食らえ!」 シャア’s「「そんな馬鹿なああ!!」」 507 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 22 04 59 ID ??? シュウト「Gジェネ社の人?クラスメイトにそこの会社でお手伝いしてる友達がいるけど」 アル「うん、みんな良い子だよ」 シュウト「黒いハロやサイコロなガンダムとか面白いMSもあるしね」 アル「でもあの変なのはザクって言えるのかなぁ?」 シュウト「ザク50のことだね・・・」 509 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/16(日) 22 38 35 ID ??? 508 ウッソ「Gジェネ社に登録してみたんですが連絡が無いんです……」
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AGX-04 ガーベラ・テトラ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26000 470 M 12540 99 23 22 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 110mm機関砲 2100 8 0 2~3 連射 105 25 ビームマシンガン 2800 10 0 2~4 BEAM連射 90 15 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能支援防御することで味方への攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ使用可能 開発元 Lv EXP 機体 2 490 ガーベラ・テトラ改 3 900 ガンダム試作1号機 3 900 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 3 1600 ガンダム試作3号機 設計元 設計元A 設計元B ライジングガンダム アヘッドアヘッド・スマルトロンアヘッド・サキガケガデッサ(リヴァイヴ機)ガデッサ(ヒリング機)ガラッゾ(ブリング機)ガラッゾ(ヒリング機)ガッデス 開発先 Lv EXP 機体 3 940 ガンダム試作1号機 3 940 ガンダム試作2号機 3 940 ガンダム試作3号機ステイメン 4 1410 ガーベラ・テトラ改 備考 やや機動力が高いだけで、武装は貧弱そのもの。これといった強みが無い。 ガーベラ・テトラ改を開発するために経由することになる。 設計プランが不可解。アヘッド系は中身がガンダムという共通点、ライジングガンダムは孫尚香ガーベラからの連想か。
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EMS-VSX3 トトゥガ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 540 L 15840 132 26 36 15 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ハンマーハンド 4000 18 0 1~2 格闘 85% 5% ビーム砲 3400 16 0 2~4 BEAM連射 90% 5% 高速硬化ガス 0 45 0 MAP MAP(特殊) 100% 0% 水中×、範囲内の敵を1ターン行動不能 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 アビジョ 3 クァバーゼ 3 バーラ・トトゥガ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 クァバーゼ 3 アビジョ 3 バーラ・トトゥガ 4 ノーティラス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 ワールドと比べると格闘がなくなり、ハンマーハンドの威力が4500から4000と下がったが、ビーム砲が新たに加わったことで最大射程が4までとなった。
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AMS-129 ギラ・ズール 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19600 465 L 11800 110 22 22 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80 15 シュツルムファウスト 4200 20 0 2~4 射撃 75 5 ビームマシンガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ40%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 ギラ・ドーガ 3 メッサー 2 シナンジュ 2 ギラ・ズール(親衛隊機) 3 ゼー・ズール 2 ローゼン・ズール 2 クシャトリヤ 3 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 3 ドライセン(袖付き) 2 ギラ・ズール(アンジェロ機) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ギラ・ドーガ 3 ゼー・ズール 3 ギラ・ズール(親衛隊機) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 ギラ・ドーガと殆ど同じ性能。しかしわずかにこちらの方が性能が高い。 兵装は凡庸だがそこそこのものが揃っている。 開発先に親衛隊仕様があるが、HP以外の差はない。ゼー・ズールに開発すると水泳部の基点に(尤もゼー・ズール自体簡単に設計できるのだが…)。
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D.O.M.E.ビット 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26300 475 M 13000 90 24 24 24 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 3500 10 0 1~1 格闘 100 5 ビームマシンキャノン 2500 12 0 2~3 BEAM連射 105 25 サテライトビームキャノン 4700 20 0 2~4 特殊射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 - 開発元 Lv EXP 機体 3 780 GXビット 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 475 GXビット 3 950 ガンダムエアマスター 3 950 ガンダムレオパルド 4 1425 ガンダムX 備考 GXビットのサテライトがMAP兵器版しかないと嘆いたら、今度はMAP兵器版が無くなってしまった。 GXやDXと違い、サテライトはマルチロックでなく射程も短い。ただし威力だけはかなりある。 D.O.M.Eが月にあるためか、地形適応は宇宙のみなので注意。 ここからGX以外のガンダムX系MSに派生する。特にエアマスター・バーストが設計不可&シナリオで登場しないため、ここから一度はエアマスターを作ることになる。 GXビット同様、どこに乗り込んでいるかは不明。
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GNX-609T GN-XIII 特徴 GN-XIII(アロウズ仕様) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28600 500 M 12420 145 25 24 29 7 B B B - C オープニングシナリオ版 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 500 M 9320 145 25 24 29 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNランス 4000 18 0 1~1 格闘 95 5 GNランス(BEAM) 1500 8 0 1~3 BEAM連射 105 25 GNビームライフル 2900 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 受けるダメージを30%軽減貫通BEAMを除くBEAM属性攻撃を半減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 520 アヘッド 2 860 エンプレス 2 995 レグナント 3 1300 トリロバイト 4 1455 GN-X 開発先 Lv EXP 機体 2 500 GN-X 3 1000 アヘッド 4 1500 トリロバイト 備考 開発元のGN-Xと比べると、スペックの微強化&武装の高火力化と引換に、最大射程が4となってしまったため、若干使い勝手が悪くなった感がある。GNランスの追加でビームコーティング持ちが相手でも戦えるようになった。 生産リストに登録されるのは赤系塗装のアロウズ仕様。 セルゲイ・スミルノフをパイロットにすると実質専用機扱いの連邦軍仕様になるがスペックや武装は変化しない。キャラクターアビリティで強化される部分もあるので、特殊部隊機より通常機の方が強いと言う珍しい光景が見られる。 オープニングシナリオ「欺かれた世界」では大幅に弱体化した本機が登場、その上ゲストがかなり強いため苦戦する要素はない。